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		<title><![CDATA[ArcadeFans - Actualité Arcade/Consoles/Ordinateurs/Emulation - Tests de jeux]]></title>
		<link>https://arcade.emu-france.info/forum/</link>
		<description><![CDATA[ArcadeFans - https://arcade.emu-france.info/forum]]></description>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 03:55:15 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[recherche...]]></title>
			<link>https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=3662</link>
			<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 18:00:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://arcade.emu-france.info/forum/member.php?action=profile&uid=673">foot64</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=3662</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous et bravo pour votre forum..<br />
Voila, je suis à la recherche du titre d'un jeu d'arcade qui a bercé mon enfance...<br />
C'est un jeu de plateau qui défilait de gauche à droite , un prisonnier qui doit libérer un pote tout en ramassant des sacs d'or qu'il mettait dans une brouette.... Deux policiers l'empêchait de réaliser cela , et il y avait la possibilité d'aller chercher un pistolet dans l'armurerie...<br />
Pouvez vous m'aider ?<br />
<br />
Merci d'avance]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous et bravo pour votre forum..<br />
Voila, je suis à la recherche du titre d'un jeu d'arcade qui a bercé mon enfance...<br />
C'est un jeu de plateau qui défilait de gauche à droite , un prisonnier qui doit libérer un pote tout en ramassant des sacs d'or qu'il mettait dans une brouette.... Deux policiers l'empêchait de réaliser cela , et il y avait la possibilité d'aller chercher un pistolet dans l'armurerie...<br />
Pouvez vous m'aider ?<br />
<br />
Merci d'avance]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[recherche le titre d'un jeu d'arcade]]></title>
			<link>https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=3388</link>
			<pubDate>Tue, 02 Oct 2007 04:18:51 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://arcade.emu-france.info/forum/member.php?action=profile&uid=559">thunderpat</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=3388</guid>
			<description><![CDATA[bonjour,<br />
<br />
je suis à  la recherche d'un titre d'un jeu d'arcade. C'est un jeu de moto qui est sorti à  la fin des années 90. Ce jeu avait différente forme de moto, il y avait une moto bleu qui était allongé avec des gros pneu et c'était conduit par une femme. Ce jeu je pense qu' il a été fait par sega mais je n'en suis pas si sur.<br />
<br />
merci de vos réponse. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[bonjour,<br />
<br />
je suis à  la recherche d'un titre d'un jeu d'arcade. C'est un jeu de moto qui est sorti à  la fin des années 90. Ce jeu avait différente forme de moto, il y avait une moto bleu qui était allongé avec des gros pneu et c'était conduit par une femme. Ce jeu je pense qu' il a été fait par sega mais je n'en suis pas si sur.<br />
<br />
merci de vos réponse. ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hurrican !! y-a bon !]]></title>
			<link>https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=3366</link>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 18:06:05 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://arcade.emu-france.info/forum/member.php?action=profile&uid=43">shupmaster</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=3366</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.poke53280.de/news/index.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.poke53280.de/news/index.php</a><br />
<br />
hop hop hop, avouez que ça donne envie de verser une larme ce genre d'initiatives, reprendre le concept de Turrican ! Dommage qu'ils n'aient pas repris le concept comme le remake de Streets of Rage, mais ce jeu est bien sympathique  <img src="https://arcade.emu-france.info/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
profitons en c'est gratuit !<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.poke53280.de/news/index.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.poke53280.de/news/index.php</a><br />
<br />
hop hop hop, avouez que ça donne envie de verser une larme ce genre d'initiatives, reprendre le concept de Turrican ! Dommage qu'ils n'aient pas repris le concept comme le remake de Streets of Rage, mais ce jeu est bien sympathique  <img src="https://arcade.emu-france.info/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
profitons en c'est gratuit !<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[besoin d'aide à  propos de steel battalion]]></title>
			<link>https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=3342</link>
			<pubDate>Tue, 13 Feb 2007 13:27:48 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://arcade.emu-france.info/forum/member.php?action=profile&uid=387">amano jyaku</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=3342</guid>
			<description><![CDATA[est-ce-que qq'1 ayant ce jeu pourrait me faire une tof de l'intérieur de la boite svp? pcq j'ai un carton dont je ne sais pas à  quoi il sert!!! :lol:<br />
<br />
merci d'avance <img src="https://arcade.emu-france.info/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[est-ce-que qq'1 ayant ce jeu pourrait me faire une tof de l'intérieur de la boite svp? pcq j'ai un carton dont je ne sais pas à  quoi il sert!!! :lol:<br />
<br />
merci d'avance <img src="https://arcade.emu-france.info/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Une console NextGen dans la hotte ?]]></title>
			<link>https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=3118</link>
			<pubDate>Wed, 29 Nov 2006 15:39:45 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://arcade.emu-france.info/forum/member.php?action=profile&uid=166">ANgI-</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=3118</guid>
			<description><![CDATA[Bon béh, tout est dans le titre, non ?  =)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bon béh, tout est dans le titre, non ?  =)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[probleme son cps2]]></title>
			<link>https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2977</link>
			<pubDate>Sat, 21 Oct 2006 10:35:26 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://arcade.emu-france.info/forum/member.php?action=profile&uid=463">balaste</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2977</guid>
			<description><![CDATA[bonjour<br />
je viens dacheter un marvel vs capcom + une carte mere cps2<br />
et le son est inexistant sur mes enceintes de borne (qui sont pourries) et quand je branche la carte mere sur des enceintes en l et r (rouge et blanc) j'ai un son tres faible. <br />
Donc je voudrais savoir d'ou vient le probleme<br />
sachant que je suis allé dans le menu de la cps et que le jeu est ok (j'ai fait un checksum system),<br />
que les boutons de son de la carte mere sont ok (volume up n down car quand je relie les enceinte l et r j'entends un affaiblissement ou une augmentation du volume)<br />
que mes enceintes de bornes sont reliées en steréo (slot mv2f oblige) soit l et r reliés a la masse et branchés sur le pin steréo chacun  (jme comprend  :lol: )<br />
Donc merci d'avance et veuillez m'escuser pour mon style d'ecriture brouillon  <img src="https://arcade.emu-france.info/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> <br />
ps : j'ai une petite idée de la solution mais comme jy connais pas grand chose <img src="https://arcade.emu-france.info/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[bonjour<br />
je viens dacheter un marvel vs capcom + une carte mere cps2<br />
et le son est inexistant sur mes enceintes de borne (qui sont pourries) et quand je branche la carte mere sur des enceintes en l et r (rouge et blanc) j'ai un son tres faible. <br />
Donc je voudrais savoir d'ou vient le probleme<br />
sachant que je suis allé dans le menu de la cps et que le jeu est ok (j'ai fait un checksum system),<br />
que les boutons de son de la carte mere sont ok (volume up n down car quand je relie les enceinte l et r j'entends un affaiblissement ou une augmentation du volume)<br />
que mes enceintes de bornes sont reliées en steréo (slot mv2f oblige) soit l et r reliés a la masse et branchés sur le pin steréo chacun  (jme comprend  :lol: )<br />
Donc merci d'avance et veuillez m'escuser pour mon style d'ecriture brouillon  <img src="https://arcade.emu-france.info/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> <br />
ps : j'ai une petite idée de la solution mais comme jy connais pas grand chose <img src="https://arcade.emu-france.info/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[La PlayStation 3 ne baissera pas en Europe]]></title>
			<link>https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2880</link>
			<pubDate>Mon, 25 Sep 2006 14:11:18 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://arcade.emu-france.info/forum/member.php?action=profile&uid=34">Cal2</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2880</guid>
			<description><![CDATA[Qui c'est qui se fait enfler encore une fois ? c'est nous  =)<br />
<br />
<a href="http://www.clubic.com/actualite-38821-ps3-baissera-europe.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.clubic.com/actualite-38821-ps...urope.html</a><br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Qui c'est qui se fait enfler encore une fois ? c'est nous  =)<br />
<br />
<a href="http://www.clubic.com/actualite-38821-ps3-baissera-europe.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.clubic.com/actualite-38821-ps...urope.html</a><br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Arcade VGA 2]]></title>
			<link>https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2694</link>
			<pubDate>Mon, 14 Aug 2006 16:34:27 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://arcade.emu-france.info/forum/member.php?action=profile&uid=2">Jets</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2694</guid>
			<description><![CDATA[Nouvelle Arcade VGA chez ultimarc : version 2 (3ieme en réalité si l'on compte la premiere base sur radeon 7XXX, puis la seconde sur radeon 9XXX AGP qui avait remplacé la 1ère définitivement) qui sera en AGP et maintenant en <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PCIe</span> (c'est la principale nouveauté).<br />
<br />
<a href="http://www.ultimarc.com/avgainf.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.ultimarc.com/avgainf.html</a><br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nouvelle Arcade VGA chez ultimarc : version 2 (3ieme en réalité si l'on compte la premiere base sur radeon 7XXX, puis la seconde sur radeon 9XXX AGP qui avait remplacé la 1ère définitivement) qui sera en AGP et maintenant en <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PCIe</span> (c'est la principale nouveauté).<br />
<br />
<a href="http://www.ultimarc.com/avgainf.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.ultimarc.com/avgainf.html</a><br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[THE GAME PARADISE (SYSTEM32 JALECO)]]></title>
			<link>https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2635</link>
			<pubDate>Sun, 23 Jul 2006 18:49:45 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://arcade.emu-france.info/forum/member.php?action=profile&uid=57">Mercks</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2635</guid>
			<description><![CDATA[Lut <br />
<br />
Je viens d acquérir il y a peu se PCB:<br />
<br />
THE GAME PARADISE (SYSTEM32 JALECO)<br />
<br />
Type : <a href="http://www.klov.com/game_detail.php?game_id=7906" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.klov.com/game_detail.php?game_id=7906</a><br />
<br />
Manuel sur cette page : <a href="http://www.gamemanuals.net/search.php?name=&amp;platform=1&amp;language=&amp;count=100&amp;start=1100" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.gamemanuals.net/search.php?na...start=1100</a><br />
<br />
Voir Photos pour plusde détails:<br />
<br />
<a href="http://img73.imageshack.us/my.php?image=jaleco1fb5.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img73.imageshack.us/img73/6885/jaleco1fb5.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: jaleco1fb5.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
<br />
<a href="http://img111.imageshack.us/my.php?image=jaleco2pj2.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img111.imageshack.us/img111/3943/jaleco2pj2.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: jaleco2pj2.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
<br />
<a href="http://img73.imageshack.us/my.php?image=jaleco3po1.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img73.imageshack.us/img73/6562/jaleco3po1.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: jaleco3po1.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
<br />
Le jeu n a rien d extraordinaire , shooting classique. JAP<br />
<br />
Mais le Désign du jeu est unique ,puisqu il prends comme référence l arcade en général (Borne , flipper ,cocktail,babyetc ...<br />
les décors sont bien en adéquation avec notre passion a tous.<br />
et je me prend souvent a regarder ceux çi pour voir les bornes en arriére plan <img src="https://arcade.emu-france.info/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
A découvrir  :bien<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Lut <br />
<br />
Je viens d acquérir il y a peu se PCB:<br />
<br />
THE GAME PARADISE (SYSTEM32 JALECO)<br />
<br />
Type : <a href="http://www.klov.com/game_detail.php?game_id=7906" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.klov.com/game_detail.php?game_id=7906</a><br />
<br />
Manuel sur cette page : <a href="http://www.gamemanuals.net/search.php?name=&amp;platform=1&amp;language=&amp;count=100&amp;start=1100" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.gamemanuals.net/search.php?na...start=1100</a><br />
<br />
Voir Photos pour plusde détails:<br />
<br />
<a href="http://img73.imageshack.us/my.php?image=jaleco1fb5.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img73.imageshack.us/img73/6885/jaleco1fb5.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: jaleco1fb5.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
<br />
<a href="http://img111.imageshack.us/my.php?image=jaleco2pj2.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img111.imageshack.us/img111/3943/jaleco2pj2.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: jaleco2pj2.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
<br />
<a href="http://img73.imageshack.us/my.php?image=jaleco3po1.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img73.imageshack.us/img73/6562/jaleco3po1.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: jaleco3po1.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
<br />
Le jeu n a rien d extraordinaire , shooting classique. JAP<br />
<br />
Mais le Désign du jeu est unique ,puisqu il prends comme référence l arcade en général (Borne , flipper ,cocktail,babyetc ...<br />
les décors sont bien en adéquation avec notre passion a tous.<br />
et je me prend souvent a regarder ceux çi pour voir les bornes en arriére plan <img src="https://arcade.emu-france.info/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
A découvrir  :bien<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
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<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Ps2] Guitar Hero (pour les fans de gratte :))]]></title>
			<link>https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2390</link>
			<pubDate>Thu, 25 May 2006 12:22:07 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://arcade.emu-france.info/forum/member.php?action=profile&uid=2">Jets</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2390</guid>
			<description><![CDATA[Un jeu qui devrait théoriquement plaire à  David entre autres <img src="https://arcade.emu-france.info/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Recopie intégrale du test de GameKult.<br />
<br />
<a href="http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000074764_test.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches..._test.html</a><br />
	<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">Ils sont nombreux, ceux qui rêvaient d'impressionner les filles en cultivant leur rock'n roll attitude. Mais quand la maîtrise de la guitare se limite à  l'intro de Nothing Else Matters (ou aux accords de Come as you are, au choix), le manque d'hygiène ne suffit plus à  masquer l'absence de talent. Pour ceux qui auraient vécu ce triste retour à  la réalité comme un traumatisme, Guitar Hero est la solution. Véritable sensation outre-Atlantique, le jeu musical d'Harmonix est enfin disponible en France. Et ça roxxe, bébé.<br />
<br />
Guitar Hero, c'est d'abord une guitare. Et pas n'importe quoi comme guitare, une réplique de la Gibson SG. En plus petite. Et sans cordes, puisqu'elles ont été remplacées par cinq boutons. Le corps de la gratte se compose essentiellement d'un vibrato pour faire "ouiiiiiin ouiiin", et d'un switch qui fait office de plectre. Les millions de gauchers relous n'ont pas été oubliés, puisqu'un passage par les options permet d'inverser le sens du défilement des notes. Assez robuste, la conception de l'engin fait un peu jouet, mais les boutons comme le plectre répondent plutôt bien, quoiqu'on puisse en dire après un dixième échec d'affilée sur Bark at the Moon. Il faudra quand même éviter de pousser comme un fou sur le plectre, et plutôt le pincer comme un mediator, pour éviter de trop jouer avec la sensibilité du ressort et se voir invalider des notes. Ah oui, ça n'a l'air de rien, mais le poids de la guitare est suffisamment léger, et la bride fournie suffisamment réglable, pour ne pas finir une session l'épaule ankylosée... à  moins de jouer deux heures par jour comme les fous de la rédac. Ceux-là  même qui font remarquer que la petite taille de la guitare finit par tirer sur le coude. Bah, en restant assis et bien positionné, ça passe tout à  fait. En revanche, mieux vaut prévoir une paire de doigts de rechange ou un anti-inflammatoire, parce que tout le monde ne peut pas s'improviser Jimi Hendrix.<br />
<br />
Guitar Hero, c'est aussi un héros, mais avant de pouvoir prétendre à  ce titre honorifique, il va falloir sacrément bosser les bases. Reprenant à  son compte le concept de Guitar Freaks, avec deux boutons en plus, Guitar Hero demande de valider des notes de couleur au bon moment sur sa guitare en plastique. Lorsque la note arrive en fin de parcours, il suffit de maintenir la touche correspondante avant de gratter. Ou deux touches, ça fait un accord. Certaines notes plus longues doivent être tenues, en mettant un bon coup de vibrato pour grignoter du bonus. Partant de ce principe, le but du jeu consiste à  finir la performance avant que l'aiguille du Rock Meter ne soit définitivement dans le rouge, signifiant l'arrêt de la chanson sous les huées du public. Voilà  pour les bases. Mais le système de Guitar Hero va plus loin, en introduisant le principe de multiplicateurs et celui des notes étoiles. Rien de bien compliqué : en réussissant plusieurs notes d'affilée sans se planter, les multiplicateurs viennent faire grimper le score jusqu'à  x4. Les notes en forme d'étoile apparaissent à  certains moments du morceau, le plus souvent sous forme de séquences, à  réussir parfaitement pour choper du Star Power. C'est à  ce moment qu'intervient le gyroscope de la guitare, puisqu'une fois la jauge remplie, il est possible de déclencher les acclamations de la foule en passant la gratte à  la verticale, comme un vrai guitar hero. Les notes de couleur du plateau virent temporairement au bleu, histoire de semer la confusion, mais les points doublés font vite remonter l'aiguille dans la zone verte, pour sauver la mise dans les solos les plus tarés. Il y en a.<br />
<br />
Le jeu propose justement quatre niveaux de difficulté pour accompagner la progression naturelle du joueur, de ses débuts timides à  sa maîtrise triomphante. Le mode Easy, qui porte bien son nom, se contente de trois touches, pour permettre à  tout le monde de jouer et de s'amuser en prenant tranquillement ses marques question coordination. La situation se complique drôlement dès le mode Medium, qui introduit une touche supplémentaire, la bleue. Les notes et les accords sont plus nombreux mais c'est avec le mode Hard que l'on éprouve vraiment la sensation de jouer le morceau, et plus seulement de valider des notes. Toutes les touches sont mises à  contribution, les notes sont encore plus nombreuses et défilent de façon cohérente. C'est vraiment à  partir de ce mode qu'il faut apprendre à  glisser à  toute allure sur le manche pour gérer les cinq touches. Stade ultime, le mode Expert commence par vous broyer les doigts un par un avant de vous embrocher sur un crochet de boucherie... Disons qu'à  ce stade, il vaudra mieux connaître toutes les finesses des morceaux, pour assurer les parties rythmiques avec la régularité du métronome, tout en gérant les solos sans trop de casse. Pas de concession, il faudra jouer toutes les notes comme un virtuose.<br />
Heureusement, la difficulté du mode "Carrière" a été tellement bien étudiée que la progression paraîtra naturelle même en Expert. Le Mode Carrière jouable en solo est divisé en six paliers, qui vous conduiront du fond du garage à  la petite salle de quartier, jusqu'au méga concert. Chacun des six paliers ouvre sur un choix parmi cinq chansons, chaque morceau venant introduire de nouvelles subtilités qui serviront par la suite. L'argent cumulé en Carrière permettra non seulement d'acquérir de nouveaux types de grattes, mais surtout d'acheter de nouveaux morceaux inédits.<br />
<br />
Hard rock Hallelujah<br />
<br />
La liste de chansons se compose de 47 morceaux, avec 30 reprises et 17 compos d'indépendants. "Reprises", c'est le mot, puisque Harmonix a réorchestré toutes les chansons connues. Heureusement, il ne s'agit pas de covers à  deux sous façon Bontempi, puisque les orchestrations sont souvent assez brillantes, les voix assez proches de l'original, et la qualité du mixage à  la hauteur. La sélection, qui inclut quelques standards comme Smoke On the Water de Deep Purple, I Love Rock'n Roll par Joan Jett and the Blackhearts ou Take Me Out de Franz Ferdinand, paraîtra parfois obscure à  ceux qui ont suivi l'histoire du rock d'une seule oreille, mais il y a pourtant des grands noms dans la liste. Black Sabbath, Megadeth, Motà¶rhead, Red Hot Chili Peppers, Queen, David Bowie, Pantera, Sum 41, ZZ Top, Jimi Hendrix, ça vous pose une play-list, quand même. Electrique et éclectique, de surcroît. Ce ne sont pas toujours les chansons les plus connues des différents artistes, certes. Pas de Hey Joe, pas de Highway to Hell, pas de Master of Puppets. Mais le fait est que les morceaux se laissent jouer avec plaisir. Mieux, ils se découvrent. Pour un peu, ils donneraient presque envie aux réfractaires de se mettre au rock et à  la guitare.<br />
<br />
C'est peut-être ça, au fond, le véritable tour de force d'Harmonix. De l'interface visuelle à  la conception de l'instrument, en passant par la qualité sonore ahurissante des orchestrations et l'excellence même du concept, Guitar Hero transpire l'amour de la musique, tel le guitariste fourbu après deux heures de live. Car il est aussi question d'ambiance et d'habillage. La tronche des rockers à  choisir comme avatar, l'interface qui fait vieux papier sali, l'ampli énorme qui sert aux temps de chargement, l'apparition de la foule dans des lieux crades, les petits zooms sur la guitare qui vous accompagnent lors de certains solos... Le jeu est chiche en 3D, c'est évident, mais le travail artistique est en parfaite adéquation avec l'ensemble.<br />
<br />
Alors, Guitar Hero, jeu musical ultime ? On en a rarement été aussi proche, en tout cas. En fait, si l'on met de côté l'absence des chansons originales, le jeu souffre de deux défauts, assez mineurs mais mine de rien handicapants. On n'aurait pas craché sur un mode Entraînement vraiment bien fichu, à  l'image de Band Brothers, un autre jeu bien corsé dans le même genre. Dans Guitar Hero, l'entraînement se résume à  trois sessions guidées censées vous apprendre le fonctionnement du jeu, l'utilisation du Star Power et les techniques avancées réalisables dans le jeu, Hammer-On et Pull-Off. Pour s'entraîner sur les chansons de son choix, il faut forcément passer par le Quick Play de base, et jouer pour le score. Du coup, impossible de ralentir la cadence d'une chanson pour mémoriser les passages les plus costauds. Et interdit de passer directement au solo sans se farcir les passages d'avant. C'est dommage. L'autre bémol concerne le jeu en multi, au principe pourtant excellent, puisque les deux joueurs se répondent à  la guitare tout au long du morceau. On regrette juste qu'il soit impossible de choisir une difficulté adaptée à  chaque joueur ; c'est la même pour les deux, quelle que soit la différence de niveau. Mais Harmonix a déjà  promis de corriger tous ces défauts sur Guitar Hero II. Joie.<br />
<br />
Certains crieront au plagiat éhonté du vieux Guitar Freaks, au moins sur le concept, mais Guitar Hero va plus loin que le défilé de notes : c'est une vibrante déclaration d'amour faite au rock'n roll. Tout est question d'habillage et d'ambiance, et sur ce point, on est vraiment loin de la photocopie. La qualité de la guitare suffit déjà  à  susciter la curiosité de l'entourage, mais c'est le côté accessible du jeu, sa play-list de qualité, et la marge de progression énorme liée à  une difficulté bien dosée qui le placent directement parmi les meilleurs jeux musicaux jamais sortis sur consoles. De quoi justifier sans problème le tarif un poil élevé. <br />
<br />
8/10 Très bon </span></blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Un jeu qui devrait théoriquement plaire à  David entre autres <img src="https://arcade.emu-france.info/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Recopie intégrale du test de GameKult.<br />
<br />
<a href="http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000074764_test.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches..._test.html</a><br />
	<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">Ils sont nombreux, ceux qui rêvaient d'impressionner les filles en cultivant leur rock'n roll attitude. Mais quand la maîtrise de la guitare se limite à  l'intro de Nothing Else Matters (ou aux accords de Come as you are, au choix), le manque d'hygiène ne suffit plus à  masquer l'absence de talent. Pour ceux qui auraient vécu ce triste retour à  la réalité comme un traumatisme, Guitar Hero est la solution. Véritable sensation outre-Atlantique, le jeu musical d'Harmonix est enfin disponible en France. Et ça roxxe, bébé.<br />
<br />
Guitar Hero, c'est d'abord une guitare. Et pas n'importe quoi comme guitare, une réplique de la Gibson SG. En plus petite. Et sans cordes, puisqu'elles ont été remplacées par cinq boutons. Le corps de la gratte se compose essentiellement d'un vibrato pour faire "ouiiiiiin ouiiin", et d'un switch qui fait office de plectre. Les millions de gauchers relous n'ont pas été oubliés, puisqu'un passage par les options permet d'inverser le sens du défilement des notes. Assez robuste, la conception de l'engin fait un peu jouet, mais les boutons comme le plectre répondent plutôt bien, quoiqu'on puisse en dire après un dixième échec d'affilée sur Bark at the Moon. Il faudra quand même éviter de pousser comme un fou sur le plectre, et plutôt le pincer comme un mediator, pour éviter de trop jouer avec la sensibilité du ressort et se voir invalider des notes. Ah oui, ça n'a l'air de rien, mais le poids de la guitare est suffisamment léger, et la bride fournie suffisamment réglable, pour ne pas finir une session l'épaule ankylosée... à  moins de jouer deux heures par jour comme les fous de la rédac. Ceux-là  même qui font remarquer que la petite taille de la guitare finit par tirer sur le coude. Bah, en restant assis et bien positionné, ça passe tout à  fait. En revanche, mieux vaut prévoir une paire de doigts de rechange ou un anti-inflammatoire, parce que tout le monde ne peut pas s'improviser Jimi Hendrix.<br />
<br />
Guitar Hero, c'est aussi un héros, mais avant de pouvoir prétendre à  ce titre honorifique, il va falloir sacrément bosser les bases. Reprenant à  son compte le concept de Guitar Freaks, avec deux boutons en plus, Guitar Hero demande de valider des notes de couleur au bon moment sur sa guitare en plastique. Lorsque la note arrive en fin de parcours, il suffit de maintenir la touche correspondante avant de gratter. Ou deux touches, ça fait un accord. Certaines notes plus longues doivent être tenues, en mettant un bon coup de vibrato pour grignoter du bonus. Partant de ce principe, le but du jeu consiste à  finir la performance avant que l'aiguille du Rock Meter ne soit définitivement dans le rouge, signifiant l'arrêt de la chanson sous les huées du public. Voilà  pour les bases. Mais le système de Guitar Hero va plus loin, en introduisant le principe de multiplicateurs et celui des notes étoiles. Rien de bien compliqué : en réussissant plusieurs notes d'affilée sans se planter, les multiplicateurs viennent faire grimper le score jusqu'à  x4. Les notes en forme d'étoile apparaissent à  certains moments du morceau, le plus souvent sous forme de séquences, à  réussir parfaitement pour choper du Star Power. C'est à  ce moment qu'intervient le gyroscope de la guitare, puisqu'une fois la jauge remplie, il est possible de déclencher les acclamations de la foule en passant la gratte à  la verticale, comme un vrai guitar hero. Les notes de couleur du plateau virent temporairement au bleu, histoire de semer la confusion, mais les points doublés font vite remonter l'aiguille dans la zone verte, pour sauver la mise dans les solos les plus tarés. Il y en a.<br />
<br />
Le jeu propose justement quatre niveaux de difficulté pour accompagner la progression naturelle du joueur, de ses débuts timides à  sa maîtrise triomphante. Le mode Easy, qui porte bien son nom, se contente de trois touches, pour permettre à  tout le monde de jouer et de s'amuser en prenant tranquillement ses marques question coordination. La situation se complique drôlement dès le mode Medium, qui introduit une touche supplémentaire, la bleue. Les notes et les accords sont plus nombreux mais c'est avec le mode Hard que l'on éprouve vraiment la sensation de jouer le morceau, et plus seulement de valider des notes. Toutes les touches sont mises à  contribution, les notes sont encore plus nombreuses et défilent de façon cohérente. C'est vraiment à  partir de ce mode qu'il faut apprendre à  glisser à  toute allure sur le manche pour gérer les cinq touches. Stade ultime, le mode Expert commence par vous broyer les doigts un par un avant de vous embrocher sur un crochet de boucherie... Disons qu'à  ce stade, il vaudra mieux connaître toutes les finesses des morceaux, pour assurer les parties rythmiques avec la régularité du métronome, tout en gérant les solos sans trop de casse. Pas de concession, il faudra jouer toutes les notes comme un virtuose.<br />
Heureusement, la difficulté du mode "Carrière" a été tellement bien étudiée que la progression paraîtra naturelle même en Expert. Le Mode Carrière jouable en solo est divisé en six paliers, qui vous conduiront du fond du garage à  la petite salle de quartier, jusqu'au méga concert. Chacun des six paliers ouvre sur un choix parmi cinq chansons, chaque morceau venant introduire de nouvelles subtilités qui serviront par la suite. L'argent cumulé en Carrière permettra non seulement d'acquérir de nouveaux types de grattes, mais surtout d'acheter de nouveaux morceaux inédits.<br />
<br />
Hard rock Hallelujah<br />
<br />
La liste de chansons se compose de 47 morceaux, avec 30 reprises et 17 compos d'indépendants. "Reprises", c'est le mot, puisque Harmonix a réorchestré toutes les chansons connues. Heureusement, il ne s'agit pas de covers à  deux sous façon Bontempi, puisque les orchestrations sont souvent assez brillantes, les voix assez proches de l'original, et la qualité du mixage à  la hauteur. La sélection, qui inclut quelques standards comme Smoke On the Water de Deep Purple, I Love Rock'n Roll par Joan Jett and the Blackhearts ou Take Me Out de Franz Ferdinand, paraîtra parfois obscure à  ceux qui ont suivi l'histoire du rock d'une seule oreille, mais il y a pourtant des grands noms dans la liste. Black Sabbath, Megadeth, Motà¶rhead, Red Hot Chili Peppers, Queen, David Bowie, Pantera, Sum 41, ZZ Top, Jimi Hendrix, ça vous pose une play-list, quand même. Electrique et éclectique, de surcroît. Ce ne sont pas toujours les chansons les plus connues des différents artistes, certes. Pas de Hey Joe, pas de Highway to Hell, pas de Master of Puppets. Mais le fait est que les morceaux se laissent jouer avec plaisir. Mieux, ils se découvrent. Pour un peu, ils donneraient presque envie aux réfractaires de se mettre au rock et à  la guitare.<br />
<br />
C'est peut-être ça, au fond, le véritable tour de force d'Harmonix. De l'interface visuelle à  la conception de l'instrument, en passant par la qualité sonore ahurissante des orchestrations et l'excellence même du concept, Guitar Hero transpire l'amour de la musique, tel le guitariste fourbu après deux heures de live. Car il est aussi question d'ambiance et d'habillage. La tronche des rockers à  choisir comme avatar, l'interface qui fait vieux papier sali, l'ampli énorme qui sert aux temps de chargement, l'apparition de la foule dans des lieux crades, les petits zooms sur la guitare qui vous accompagnent lors de certains solos... Le jeu est chiche en 3D, c'est évident, mais le travail artistique est en parfaite adéquation avec l'ensemble.<br />
<br />
Alors, Guitar Hero, jeu musical ultime ? On en a rarement été aussi proche, en tout cas. En fait, si l'on met de côté l'absence des chansons originales, le jeu souffre de deux défauts, assez mineurs mais mine de rien handicapants. On n'aurait pas craché sur un mode Entraînement vraiment bien fichu, à  l'image de Band Brothers, un autre jeu bien corsé dans le même genre. Dans Guitar Hero, l'entraînement se résume à  trois sessions guidées censées vous apprendre le fonctionnement du jeu, l'utilisation du Star Power et les techniques avancées réalisables dans le jeu, Hammer-On et Pull-Off. Pour s'entraîner sur les chansons de son choix, il faut forcément passer par le Quick Play de base, et jouer pour le score. Du coup, impossible de ralentir la cadence d'une chanson pour mémoriser les passages les plus costauds. Et interdit de passer directement au solo sans se farcir les passages d'avant. C'est dommage. L'autre bémol concerne le jeu en multi, au principe pourtant excellent, puisque les deux joueurs se répondent à  la guitare tout au long du morceau. On regrette juste qu'il soit impossible de choisir une difficulté adaptée à  chaque joueur ; c'est la même pour les deux, quelle que soit la différence de niveau. Mais Harmonix a déjà  promis de corriger tous ces défauts sur Guitar Hero II. Joie.<br />
<br />
Certains crieront au plagiat éhonté du vieux Guitar Freaks, au moins sur le concept, mais Guitar Hero va plus loin que le défilé de notes : c'est une vibrante déclaration d'amour faite au rock'n roll. Tout est question d'habillage et d'ambiance, et sur ce point, on est vraiment loin de la photocopie. La qualité de la guitare suffit déjà  à  susciter la curiosité de l'entourage, mais c'est le côté accessible du jeu, sa play-list de qualité, et la marge de progression énorme liée à  une difficulté bien dosée qui le placent directement parmi les meilleurs jeux musicaux jamais sortis sur consoles. De quoi justifier sans problème le tarif un poil élevé. <br />
<br />
8/10 Très bon </span></blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Chase H.Q ( Bon je le ressort des cartons )]]></title>
			<link>https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2271</link>
			<pubDate>Tue, 02 May 2006 19:39:21 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://arcade.emu-france.info/forum/member.php?action=profile&uid=57">Mercks</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2271</guid>
			<description><![CDATA[Bonsoir <br />
<br />
Apres avoir recuperé un <span style="color: red;" class="mycode_color">CHASE H.Q</span> il y a deja bien 3 ans , chez un exploitant .<br />
<br />
Celui çi voulant sans debarasser .<br />
<br />
j avais malheureusement pas la place , de la garder tel quel , j ai du donc la detruire pour en garder le principale.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PCB + VOLANT + PEDALE </span> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PCB: </span> <br />
<a href="http://img382.imageshack.us/my.php?image=chasehq3xw.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img382.imageshack.us/img382/3757/chasehq3xw.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: chasehq3xw.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VOLANT</span><br />
<a href="http://img137.imageshack.us/my.php?image=chasehq19vh.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img137.imageshack.us/img137/1798/chasehq19vh.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: chasehq19vh.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PEDALE</span><br />
Euh!!! pas garder , pas besoin <br />
<span style="color: blue;" class="mycode_color"><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">IN GAMES </span> </span><br />
<br />
<a href="http://img137.imageshack.us/my.php?image=chasehq28zg.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img137.imageshack.us/img137/2833/chasehq28zg.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: chasehq28zg.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
<br />
<a href="http://img137.imageshack.us/my.php?image=chasehq31yd.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img137.imageshack.us/img137/1445/chasehq31yd.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: chasehq31yd.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
<br />
<br />
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<br />
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<br />
Suite a venir <br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonsoir <br />
<br />
Apres avoir recuperé un <span style="color: red;" class="mycode_color">CHASE H.Q</span> il y a deja bien 3 ans , chez un exploitant .<br />
<br />
Celui çi voulant sans debarasser .<br />
<br />
j avais malheureusement pas la place , de la garder tel quel , j ai du donc la detruire pour en garder le principale.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PCB + VOLANT + PEDALE </span> <br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PCB: </span> <br />
<a href="http://img382.imageshack.us/my.php?image=chasehq3xw.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img382.imageshack.us/img382/3757/chasehq3xw.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: chasehq3xw.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VOLANT</span><br />
<a href="http://img137.imageshack.us/my.php?image=chasehq19vh.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img137.imageshack.us/img137/1798/chasehq19vh.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: chasehq19vh.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PEDALE</span><br />
Euh!!! pas garder , pas besoin <br />
<span style="color: blue;" class="mycode_color"><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">IN GAMES </span> </span><br />
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<a href="http://img137.imageshack.us/my.php?image=chasehq28zg.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img137.imageshack.us/img137/2833/chasehq28zg.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: chasehq28zg.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
<br />
<a href="http://img137.imageshack.us/my.php?image=chasehq31yd.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img137.imageshack.us/img137/1445/chasehq31yd.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: chasehq31yd.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
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<br />
<br />
Suite a venir <br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[NAOMI 2 enfin j ai finit ]]></title>
			<link>https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2265</link>
			<pubDate>Mon, 01 May 2006 09:33:39 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://arcade.emu-france.info/forum/member.php?action=profile&uid=57">Mercks</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2265</guid>
			<description><![CDATA[lut <br />
<br />
Je m explique. :bien<br />
<br />
j ai acheté il y a 6 mois une Motherboard Naomi2 + VF4 . ( <span style="color: red;" class="mycode_color">250,00 Euro </span> FDPin)<br />
<br />
Probléme je  n avais rien d autres . :???:<br />
<br />
il me manqué :<br />
1: I/O sega ------------------- ver 1 revison B ( <span style="color: red;" class="mycode_color">56,00 Euro </span> FDPin )<br />
2: Alimentation --------------  ATX 400W IHSAYA ( Neuf <span style="color: red;" class="mycode_color">14,50 Euro </span> FDPin )<br />
3: Ampli Audio----------------  Starcab Ampli ( X2 ) ( <span style="color: red;" class="mycode_color">13,16 Euro </span> FDPout)<br />
4: Cable VGA -----------------  Cable STANDARD VGA ( <span style="color: red;" class="mycode_color">7,10 Euro </span> )<br />
5: Cable RCA -----------------  Cable STANDARD RCA ( GRATUIT )<br />
6: Cable Alimentation Naomi-&gt;  SUD-Automatic (demander Denis) ( <span style="color: red;" class="mycode_color">24,00 Euro </span> FDPin)<br />
7: Cable USB -----------------  Cable STANDARD USB ( GRATUIT )<br />
<br />
Total : <span style="color: red;" class="mycode_color">114,76 Euro</span> ( approximativement ) + <span style="color: red;" class="mycode_color">250,00 Euro </span> = <span style="color: blue;" class="mycode_color">364,76 Euro SYSTEME COMPLET</span><br />
<br />
j ai donc reussi a tout recuperer en 1 mois de temps ( Ebay ) et j ai pu a moindre frais, faire fonctionner cette sacrée NAOMI 2.<br />
<br />
Voir Photos:<br />
<br />
<a href="http://img118.imageshack.us/my.php?image=naomi27rn.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img118.imageshack.us/img118/8438/naomi27rn.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: naomi27rn.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
<br />
<a href="http://img392.imageshack.us/my.php?image=naomi2f6qr.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img392.imageshack.us/img392/5136/naomi2f6qr.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: naomi2f6qr.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
<br />
J ai rajouté les prix pour que vous ayez une idée du coup .<br />
<br />
Bien sur , pour ceux qui ne possede pas se systeme , et qui veulent se lancer .<br />
J ai fait un fichier WORD, avec tout les infos que j ai pu receuilir<br />
<br />
je le mes a dispo pour les interessés<br />
<br />
<a href="http://rapidshare.de/files/19340203/naomi_Io_guide_sega.doc.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://rapidshare.de/files/19340203/naom...a.doc.html</a><br />
<br />
@+++Mercks -ghyslain <br />
<br />
Désoler pour les mauvaise photos :oops:<br />
<br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[lut <br />
<br />
Je m explique. :bien<br />
<br />
j ai acheté il y a 6 mois une Motherboard Naomi2 + VF4 . ( <span style="color: red;" class="mycode_color">250,00 Euro </span> FDPin)<br />
<br />
Probléme je  n avais rien d autres . :???:<br />
<br />
il me manqué :<br />
1: I/O sega ------------------- ver 1 revison B ( <span style="color: red;" class="mycode_color">56,00 Euro </span> FDPin )<br />
2: Alimentation --------------  ATX 400W IHSAYA ( Neuf <span style="color: red;" class="mycode_color">14,50 Euro </span> FDPin )<br />
3: Ampli Audio----------------  Starcab Ampli ( X2 ) ( <span style="color: red;" class="mycode_color">13,16 Euro </span> FDPout)<br />
4: Cable VGA -----------------  Cable STANDARD VGA ( <span style="color: red;" class="mycode_color">7,10 Euro </span> )<br />
5: Cable RCA -----------------  Cable STANDARD RCA ( GRATUIT )<br />
6: Cable Alimentation Naomi-&gt;  SUD-Automatic (demander Denis) ( <span style="color: red;" class="mycode_color">24,00 Euro </span> FDPin)<br />
7: Cable USB -----------------  Cable STANDARD USB ( GRATUIT )<br />
<br />
Total : <span style="color: red;" class="mycode_color">114,76 Euro</span> ( approximativement ) + <span style="color: red;" class="mycode_color">250,00 Euro </span> = <span style="color: blue;" class="mycode_color">364,76 Euro SYSTEME COMPLET</span><br />
<br />
j ai donc reussi a tout recuperer en 1 mois de temps ( Ebay ) et j ai pu a moindre frais, faire fonctionner cette sacrée NAOMI 2.<br />
<br />
Voir Photos:<br />
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<a href="http://img118.imageshack.us/my.php?image=naomi27rn.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img118.imageshack.us/img118/8438/naomi27rn.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: naomi27rn.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
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<a href="http://img392.imageshack.us/my.php?image=naomi2f6qr.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img392.imageshack.us/img392/5136/naomi2f6qr.th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: naomi2f6qr.th.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
<br />
J ai rajouté les prix pour que vous ayez une idée du coup .<br />
<br />
Bien sur , pour ceux qui ne possede pas se systeme , et qui veulent se lancer .<br />
J ai fait un fichier WORD, avec tout les infos que j ai pu receuilir<br />
<br />
je le mes a dispo pour les interessés<br />
<br />
<a href="http://rapidshare.de/files/19340203/naomi_Io_guide_sega.doc.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://rapidshare.de/files/19340203/naom...a.doc.html</a><br />
<br />
@+++Mercks -ghyslain <br />
<br />
Désoler pour les mauvaise photos :oops:<br />
<br />
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]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Minettes à  poil sur Strikers '45]]></title>
			<link>https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2093</link>
			<pubDate>Fri, 10 Mar 2006 14:32:36 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://arcade.emu-france.info/forum/member.php?action=profile&uid=18">Joel ARRAULT</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2093</guid>
			<description><![CDATA[Vous connaissez les fins de Strikers 1945 avec les minettes à  poil ??? Je viens de voir ça sur Mamend ... j'ai jamais eu ça moi ... y'a une manip' particulière comme faire 2 fois le tour ou un tips quelconque ?<br />
<br />
<a href="http://www.vazcomics.org/mamend/S/s1945.htm" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.vazcomics.org/mamend/S/s1945.htm</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Vous connaissez les fins de Strikers 1945 avec les minettes à  poil ??? Je viens de voir ça sur Mamend ... j'ai jamais eu ça moi ... y'a une manip' particulière comme faire 2 fois le tour ou un tips quelconque ?<br />
<br />
<a href="http://www.vazcomics.org/mamend/S/s1945.htm" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.vazcomics.org/mamend/S/s1945.htm</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Last Blade / Samouraï Showdown]]></title>
			<link>https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2029</link>
			<pubDate>Tue, 21 Feb 2006 15:52:29 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://arcade.emu-france.info/forum/member.php?action=profile&uid=166">ANgI-</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2029</guid>
			<description><![CDATA[Plop,<br />
<br />
J'ai besoin de me documenter un max sur ces deux séries.<br />
<br />
Auriez-vous des liens intéressants à  ce sujet ? (de préférence en français, au pire en anglais... mais pas en jap quoi  :lol<img src="https://arcade.emu-france.info/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Merci.  :bien]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Plop,<br />
<br />
J'ai besoin de me documenter un max sur ces deux séries.<br />
<br />
Auriez-vous des liens intéressants à  ce sujet ? (de préférence en français, au pire en anglais... mais pas en jap quoi  :lol<img src="https://arcade.emu-france.info/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Merci.  :bien]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Warriors of fate]]></title>
			<link>https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2003</link>
			<pubDate>Thu, 16 Feb 2006 16:17:09 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://arcade.emu-france.info/forum/member.php?action=profile&uid=18">Joel ARRAULT</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://arcade.emu-france.info/forum/showthread.php?tid=2003</guid>
			<description><![CDATA[Un test que je vous laisse savourer en paix  =)<br />
<br />
<a href="http://www.emunova.net/veda/test/676.htm" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.emunova.net/veda/test/676.htm</a><br />
<br />
Morceaux choisis :<br />
<br />
"Après Alien Versus Predator, voici Warrior of Fate !"<br />
"Vous l'aurez compris, pour profiter pleinement de ce jeu il est nécessaire de jouer à  trois"<br />
"Graphismes : Tous les Boss sont très bien représentés"<br />
"Sortis en 1992, les graphismes restent toutefois de très bonne facture, malgré le systeme Cps-1 !"<span style="color: blue;" class="mycode_color"> (NDmoi : c'est clair que les jeux CPS-1 faisaient partie des plus moches à  l'époque  <img src="https://arcade.emu-france.info/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />)</span><br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Un test que je vous laisse savourer en paix  =)<br />
<br />
<a href="http://www.emunova.net/veda/test/676.htm" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.emunova.net/veda/test/676.htm</a><br />
<br />
Morceaux choisis :<br />
<br />
"Après Alien Versus Predator, voici Warrior of Fate !"<br />
"Vous l'aurez compris, pour profiter pleinement de ce jeu il est nécessaire de jouer à  trois"<br />
"Graphismes : Tous les Boss sont très bien représentés"<br />
"Sortis en 1992, les graphismes restent toutefois de très bonne facture, malgré le systeme Cps-1 !"<span style="color: blue;" class="mycode_color"> (NDmoi : c'est clair que les jeux CPS-1 faisaient partie des plus moches à  l'époque  <img src="https://arcade.emu-france.info/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />)</span><br />
]]></content:encoded>
		</item>
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