QQQ (Quelques Questions sur le Q-Sound) du CPS3 O_o
#15

je n'ai pas tout lu le sujet car il y a beaucoup de messages mais si le son est faible avec les systèmes Capcom CPS2/CPS3, c'est simplement car les sorties cinch ne sont pas adaptées à  une entrée Hifi classique d'un ampli.

Je m'explique. En Hifi, un ampli accepte des sources (platines laser, tuner...) qui ont des tensions de signaux de 750mV. Quand c'est un peu plus merdique, tu as 650mV voir moins.

Sur les CPS2/CPS3, les tensions ne sont pas à  la norme DIN je ne sais plus combien et il te faut un ampli qui puisse travailler avec des signaux plus faibles. Typiquement, j'utilisais un ampli Blaupunkt qui pouvait redresser le signal d'entrée jusqu'à  1,2V. Ca filait la pêche au signal et le niveau sonore devenait carrêment acceptable. Cet ampli, c'est Jeston qui l'a (époque pcb-world quand tu nous tiens).

Dans ta borne Sega, ça ne m'étonne pas que ça marche avec des niveaux sonores corrects... parce que ce n'est pas un ampli Hifi!!! C'est un simple ampli classe AB qui booste à  mort le signal avec une distorsion harmonique totale vraiment mauvaise. Ca n'a rien à  voir avec des amplis Q-Sound Capcom ou autre... c'est juste un bête ampli classe AB.

Pour ce qui est des "vrais" amplis Qsound Capcom, recherche les posts de Chacal. Il a mis pas mal de photos à  une époque. Le Qsound au passage, n'est pas une technologie Capcom. Ca existait aussi sur PC (cf Sound Blaster). C'est simplement un effet qui tend à  créer une voie centrale en n'utilisant que 2 HPs.

Bye,
DAVID.
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QQQ (Quelques Questions sur le Q-Sound) du CPS3 O_o - par KEN - 02-09-2006, 01:16 AM
Re : QQQ (Quelques Questions sur le Q-Sound) du CPS3 O_o - par footix - 02-09-2006, 01:44 AM
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Re : Re : QQQ (Quelques Questions sur le Q-Sound) du CPS3 O_o - par KEN - 02-18-2006, 02:46 AM
Re : QQQ (Quelques Questions sur le Q-Sound) du CPS3 O_o - par Violent Ken - 02-18-2006, 03:11 AM
Re : Re : QQQ (Quelques Questions sur le Q-Sound) du CPS3 O_o - par KEN - 02-18-2006, 03:26 AM

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