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Problème Bouton [SuperPang] - Version imprimable

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Re : Problème Bouton [SuperPang] - crebou - 10-07-2006

ok, tu vois donc maintenant a quoi doit ressembler des dipswitchs  =)

Ton monnayeur est donc soit HS, soit debranché, soit pas prévu pour prendre des pieces de 50 ct d'€uros.
Tu l'as deja vu tourner ?

Bon, en tout cas, ça veut dire que ton super pang marche probablement tres bien.

Tu as de quoi souder (fer et etain) ?
Fais donc une photo de ton connecteur Jamma (devant et derriere) bien detaillée, et je t'indiquerai ce que tu devra faire.


Re : Re : Problème Bouton [SuperPang] - Petitketch - 10-07-2006

(10-07-2006, 02:56 PM)crebou link a écrit :  ok, tu vois donc maintenant a quoi doit ressembler des dipswitchs  =)

Ton monnayeur est donc soit HS, soit debranché, soit pas prévu pour prendre des pieces de 50 ct d'€uros.
Tu l'as deja vu tourner ?

Bon, en tout cas, ça veut dire que ton super pang marche probablement tres bien.

Tu as de quoi souder (fer et etain) ?
Fais donc une photo de ton connecteur Jamma (devant et derriere) bien detaillée, et je t'indiquerai ce que tu devra faire.

Ce que je ne comprends pas c'est que quand j'avais acheté la borne, le gars me la fait montrer tourner avec des pièces de 50cents et ça marchait nickel, mais là , aucune réponse, peut être je l'avais débranché par accident. Je vais te faire quelques photos.


Re : Problème Bouton [SuperPang] - Petitketch - 10-07-2006

Voici donc les images (j'ai aussi pris une du monnayeur pour te montrer cela) :

http://fr.wiieurope.com/arcade6.jpg

http://fr.wiieurope.com/arcade7.jpg

http://fr.wiieurope.com/arcade8.jpg

http://fr.wiieurope.com/arcade9.jpg

http://fr.wiieurope.com/arcade10.jpg


Re : Problème Bouton [SuperPang] - crebou - 10-07-2006

Pour ton monnayeur, je ne vois rien de particulier.
Si tu ne vois pas de fils qui se balladent, c'est que c'est bien branché.
Au pire, retire et remet toutes les connections pour voir si ça change quelque chose.

Bon, voila les explications en image pour modifier ton bouton TEST (le rendre plus utile en fait  =) )
Suit bien le fil que j'ai indiqué comme etant celui qui va vers ton bouton TEST.
[Image: Jamma-coteSoudures.jpg]
Si c'est bien le bon, c'est celui la que tu va devoir enlever.
Pour cela, leve le petit cache en plastique noir, et dessoude le.

Tu as 2 solutions.
Soit tu le rebranche pour en faire un bouton test qui te servira pour les jeux Jamma (ça ne veut pas dire que le mode test existe pour ton boot...c'est a tenter), soit tu le rebranche pour en faire un bouton de crédit qui te servira a remplacer ton monnayeur.
A ta place, je choisirai la 2e solution, mais fait comme tu veux, et surtout, ce n'est que des fils soudés, ça se refait si ça ne te plait pas...

Donc, si tu preferes rebrancher un bouton de credit, la 1ere image suffit.
Il te suffit juste de souder le fil sur la position montrée qui doit etre le 14e pin en partant de la droite (a noter que le pin 1 et 2 sont masqués ensemble par le cache, idem pour le pin 3 et 4 normalement)

Sinon, si tu preferes rebrancher le bouton de Test, branche le fameux cable dessoudé ici:
[Image: Jamma-coteComposants.jpg]
C'est censé etre le 15e pin en partant de la droite.


Re : Problème Bouton [SuperPang] - Petitketch - 10-07-2006

:oops: Pas vraiment le matériel pour souder les fils, j'ai peur de cassé quelque chose. Perso, vous utilisez quoi comme matos ?


Re : Problème Bouton [SuperPang] - crebou - 10-07-2006

Un fer a souder d'electronique.
un fer qui ne chauffe pas trop quoi ....

En attendant d'en acheter un, si tu veux quand meme tester, coupe le fil en question le plus proche du connecteur jamma (pour ne pas a avoir a tirer dessus ensuite), denude le un peu, et coince le sur le pin en question (y'a un petit trou, fais ta couturiere pour viser le trou  =) ) temporairement.
Sinon, si t'as des petites cosses qui trainent et qui sont de la taille adequate, ça peut aussi faire l'affaire  :bien


Re : Re : Problème Bouton [SuperPang] - Petitketch - 10-07-2006

(10-07-2006, 05:30 PM)crebou link a écrit :  Un fer a souder d'electronique.
un fer qui ne chauffe pas trop quoi ....

En attendant d'en acheter un, si tu veux quand meme tester, coupe le fil en question le plus proche du connecteur jamma (pour ne pas a avoir a tirer dessus ensuite), denude le un peu, et coince le sur le pin en question (y'a un petit trou, fais ta couturiere pour viser le trou  =) ) temporairement.
Sinon, si t'as des petites cosses qui trainent et qui sont de la taille adequate, ça peut aussi faire l'affaire  :bien

Bon, j'ai essayé la première solution et j'ai déplacer celui que tu as indiqué au Fil 14. Je lance le jeu et il démarre comme d'habitude mais aucune réaction pour les crédits ou pour FreePlay, etc. Je ne sais pas quoi faire maintenant.


Re : Problème Bouton [SuperPang] - crebou - 10-08-2006

ça veut juste dire qu'il n'y a pas de menu test qui te permettront de mettre le jeu en freeplay.
ça ne m'etonne pas vraiment, c'est courant avec les bootlegs.

Test l'autre solution et tu verras que ça marchera parfaitement  Wink


Re : Re : Problème Bouton [SuperPang] - Petitketch - 10-09-2006

(10-08-2006, 11:51 AM)crebou link a écrit :  ça veut juste dire qu'il n'y a pas de menu test qui te permettront de mettre le jeu en freeplay.
ça ne m'etonne pas vraiment, c'est courant avec les bootlegs.

Test l'autre solution et tu verras que ça marchera parfaitement  Wink

Voila, j'ai soudée le fil à  place pour le bouton poussoir mais il n'y a aucune réponse, que faire ?!


Re : Problème Bouton [SuperPang] - metal_chimiste - 10-09-2006

dénude un fil et fait contact entre les broches COIN1 et masse du Jamma. Si rien ne se passe, ta pcb a une merde. Si ça bouge, ton monnayeur n'est pas branché.