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Auteur Sujet: Remplacement de la pile dans les cartouches Capcom CPS3  (Lu 23060 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

B. Yoo

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Re : Remplacement de la pile dans les cartouches Capcom CPS3
« Réponse #15 le: Avril 29, 2006, 12:59:02 pm »

Tiens c'est marrant, razoola a intégré ce guide sur son site (cps2shock).

http://cps2shock.retrogames.com/cps3/index.html

Citer
Note. This guide is based on an older guide by David Baltes found on a forum (http://arcade.emu-france.info/forum/index.php?topic=5.0). Full credit goes to him for this guide, that includes some of the pictures used.

 :bien
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http://www.igs-pgm.com
Mise à  jour le 13 Février 2007

Jets

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Re : Remplacement de la pile dans les cartouches Capcom CPS3
« Réponse #16 le: Avril 30, 2006, 12:00:44 am »

Comme quoi David est quand même une bonne référence. Aucun guide n'avait été fait aussi précisément apparement, c'est tjrs agréable de voir ça :)
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-=Jets=-

legende-oubliée

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Re : Remplacement de la pile dans les cartouches Capcom CPS3
« Réponse #17 le: Mai 18, 2006, 08:55:45 am »

c'est pas marrant la nappe a canards a disparue en route  :-(  :arrow:
n'empêche il est plutôt réglo sur ce coup le raz, moi qui le croyais brouiller avec david.
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metal_chimiste

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Re : Remplacement de la pile dans les cartouches Capcom CPS3
« Réponse #18 le: Mai 18, 2006, 09:39:13 am »

les canards ont brûlé!  ;)

Citer
n'empêche il est plutôt réglo sur ce coup le raz, moi qui le croyais brouiller avec david.

Pas du tout. Ce n'est pas parce que l'on ne s'entend pas sur un business ou que l'on a des idées/concepts différents de la vie que l'on doit se haïr par presse interposée. Quand les gens sont carrés et ne font pas de coups de p***s dans le dos, il n'y a aucun soucis.  ;)

Bon allez, je retourne bosser sinon Angi va gueuler.
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DAVID.

P-E

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Re : Remplacement de la pile dans les cartouches Capcom CPS3
« Réponse #19 le: Octobre 16, 2006, 10:53:52 am »

petite question si on met une pile qui fait plus que 950mAh ça fait quoi ?
merci bien  :p
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fabaway

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Re : Remplacement de la pile dans les cartouches Capcom CPS3
« Réponse #20 le: Octobre 16, 2006, 11:36:31 am »

Ca va durer plus longtemps logiquement, mais tu flipperas tellement de perdre le jeu que tu changeras quand même la pile au bout de 5 ans.
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P-E

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Re : Remplacement de la pile dans les cartouches Capcom CPS3
« Réponse #21 le: Octobre 16, 2006, 11:59:55 am »

ok merci bien Fabaway  :bien
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metal_chimiste

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Re : Remplacement de la pile dans les cartouches Capcom CPS3
« Réponse #22 le: Octobre 16, 2006, 12:22:18 pm »

même réponse que Fabien. Je rajouterai juste qu'il ne faut pas acheter n'importe quelle pile. Quand elles sont trop grosses, c'est le bordel pour refermer la cartouche. C'est rik rak au niveau de la place dispo.
Bon courage pour les remplacements de piles.
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Re : Remplacement de la pile dans les cartouches Capcom CPS3
« Réponse #23 le: Octobre 16, 2006, 12:24:18 pm »

Merci David pour l'instant je receuille juste des infos je n'ai pas encore de CPS3 ^^
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LARGE KRO

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Re : Remplacement de la pile dans les cartouches Capcom CPS3
« Réponse #24 le: Décembre 17, 2006, 07:21:12 pm »

Salut.

Viens d'acquérir mon premier CPS3 (SF3.3) qui avait toujours sa pile d'origine. La sueur a perlé à  grosses gouttes sur mon front durant l'opération car ça change du CPS2 c'est un peu plus minutieux comme affaire, mais pas infaisable et il est reparti pour un moment du coup.
Merci beaucoup pour le tuto en tout cas, clair et conci  :bien






« Modifié: Décembre 17, 2006, 07:23:15 pm par LARGE KRO »
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Maximus

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Re : Remplacement de la pile dans les cartouches Capcom CPS3
« Réponse #25 le: Décembre 17, 2006, 09:21:38 pm »

Juste histoire de comprendre:

Si j'ai bien compris le principe,  il faut que la cartouche soit constamment alimentée, que ce soit par la pile lorsque le jeu est eteint, ou par le secteur lorsque le jeu est allumé (mais risque de prendre le jus en travaillant sous tension etc.)

Ok, mais il y a un truc qui me chiffonne: lorsque l'on met une seconde pile en dérivation, le jeu se retrouve alimenté par deux piles en même temps: et ça, est ce que ça  ne pose pas de problème de surtension? :???: (je précise que mes derniers cours en éléctronique remontent aux cours de techno en 6/5ème....) =)
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balaste

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Remplacement de la pile dans les cartouches Capcom CPS3
« Réponse #26 le: Décembre 17, 2006, 09:39:02 pm »

piles en derivation tu augmentes le courant pas la tension ;)
« Modifié: Décembre 18, 2006, 03:59:56 pm par Jets »
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Maximus

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Remplacement de la pile dans les cartouches Capcom CPS3
« Réponse #27 le: Décembre 17, 2006, 09:51:27 pm »

Ok, mais alors ça veut dire qu'une ampoule qui fonctionne avec une pile de 1.5v n'explose pas si  on branche 5 piles de 1.5v en même temps?!! :shock: (il me semblait que si pourtant....) :oops:

edit: ça dépend si on les branche en parallèle ou en serie c'est ça? :p
« Modifié: Décembre 18, 2006, 03:59:47 pm par Jets »
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LARGE KRO

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Remplacement de la pile dans les cartouches Capcom CPS3
« Réponse #28 le: Décembre 17, 2006, 09:52:30 pm »

Non t'inquiète,

il ne faut pas bosser dessus quand le jeu est allumé, d'ailleurs ça doit être assez périlleux avec l'étain comme manip'. Sinon c'est bien ça, la dérivation. 'tain ça ramène au cours de physique du lycée  :roll:
J'ai pris soin en de vérifier la tension sur les différents points pendant l'opération, ceux où j'avais soudé la pile relai et ceux où était celle d'origine j'avais bien 3,2V et 3,6V aux bornes des deux piles au moment où elles étaient toutes les deux en place et pas 6,8V donc sans danger.
« Modifié: Décembre 18, 2006, 03:59:30 pm par Jets »
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balaste

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Remplacement de la pile dans les cartouches Capcom CPS3
« Réponse #29 le: Décembre 17, 2006, 09:53:35 pm »

en les branchant en serie tu augmente la tension (mais attention pas forcement du facteur du nb de piles cf le theoreme de superposition)
en les branchant en derivation tu augmente le courant :)
au fait j'ai entre les mains ton mars matrix phoenixé maximus :D

pour large kro
exact jchui au lycée et je vois ca depuis 1an :D
« Modifié: Décembre 18, 2006, 03:59:23 pm par Jets »
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