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Auteur Sujet: Pousser le contraste peut fatiguer l'écran ?  (Lu 2178 fois)

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DemonKN

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Pousser le contraste peut fatiguer l'écran ?
« le: Juillet 05, 2006, 10:23:13 am »

Salut tout le monde,
je me suis fait un tit adaptateur console -> jamma. Mais le truc c'est que j'ai pas d'ampli video dessus, donc l'image est un peu terne. Ceci dit, en augmentant le contraste (sur une new astro city) et en le montant presque à  fond, l'image est impeccable.

Mais voilà , je me demande si ca risque pas de fatiguer l'écran et raccourcir sa durée de vie  :???: Un expert pourrait m'éclairer là  dessus ?

Merci.
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Babook

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Re : Pousser le contraste peut fatiguer l'écran ?
« Réponse #1 le: Juillet 06, 2006, 01:11:19 am »

Loqiguement, si ton image PS2 contraste a fond equivaut a ton image arcade contraste normal, y'a pas de raison que ca fatigue plus le tube... apres le reste de l'electronique d'affichage je sais pas...
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DemonKN

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Re : Pousser le contraste peut fatiguer l'écran ?
« Réponse #2 le: Juillet 06, 2006, 09:30:17 am »

oki merci ;)
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Cal2

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Re : Pousser le contraste peut fatiguer l'écran ?
« Réponse #3 le: Juillet 06, 2006, 05:16:46 pm »

heu c'est pas le genre de chose à  faire. L'électronique ne va pas trop souffir, par contre tu risques de marquer ton tube...
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Babook

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Re : Pousser le contraste peut fatiguer l'écran ?
« Réponse #4 le: Juillet 07, 2006, 01:15:49 am »

Logiquement non, ca serait le cas avec avec une image avec le contraste poussé pour de bon a mort, mais la les electrons qui viennent frapper le tube "sont du meme niveau" que ceux de ses PCBs classiques
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Re : Pousser le contraste peut fatiguer l'écran ?
« Réponse #5 le: Juillet 07, 2006, 09:57:16 am »

Je vois ce que tu veux dire, mais bon, perso je ne prendrais pas le risque. La seule chose valable à  mon avis dans ce cas la, c'est de rajouter l'étage d'amplification rgb qui manque.
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DemonKN

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Re : Pousser le contraste peut fatiguer l'écran ?
« Réponse #6 le: Juillet 07, 2006, 10:32:18 am »

rahlala vous etes chiants les spécialistes à  pas tous être d'accord  :lol:

j'ai regardé du coté de l'amplification, le truc c'est que là  aussi, peu de résultats convaincants d'apres les pros :(
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Re : Pousser le contraste peut fatiguer l'écran ?
« Réponse #7 le: Juillet 07, 2006, 11:26:16 am »

comment ca c'est pas convainquant ?
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Jets

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Re : Pousser le contraste peut fatiguer l'écran ?
« Réponse #8 le: Juillet 07, 2006, 11:34:57 am »

C'est simple demonkn, pousser le contraste a fond est faisable (tant que l'image n'est pas fixe comme un pacman par exemple aucun soucis) puisque c'est prévus pour (l'écran a mon avis peu aller plus loin que ton potentiometre le permet). Maintenant dans l'absolu mettre a fond dans un sens ou dans l'autre doit réduire peut etre très légèrement la durée de vie (mais à  mon avis c'est négligeable tant que l'image n'est pas fixe!), c'est tout.
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Cal2

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Re : Pousser le contraste peut fatiguer l'écran ?
« Réponse #9 le: Juillet 07, 2006, 11:37:12 am »

Oui mais il est rare de trouver un jeu ou l'image bouge tout le temps sans arret :)

rien que le mode attract peut poser probleme à  mon avis (titre, scores, etc...)
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DemonKN

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Re : Pousser le contraste peut fatiguer l'écran ?
« Réponse #10 le: Juillet 07, 2006, 02:13:54 pm »

visiblement une majorité des schémas d'amplification qu'on peut trouver (notament celui de mameworld) améliore certe la luminosité mais font affreusement baver les couleurs (je crois que c'est le résultat obtenu par colas).

apres j'ai trouvé un sujet sur mame-univers où les gars ont l'air d'avoir d'autres solutions, mais mes faibles connaissances en electronique (je sais suivre un schéma mais pas en comprendre le fonctionnement) font que je vois pas trop comment m'y prendre :(

dans tous les cas, je suis pas un gros joueur, la borne ne reste jamais allumé plus d'une heure d'affilé et ce meme pas 3 ou 4 fois par semaine :)
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