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Auteur Sujet: TEKKEN 4 NAMCO SYSTEM 246 & perso non debloqués  (Lu 5971 fois)

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chacal

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TEKKEN 4 NAMCO SYSTEM 246 & perso non debloqués
« le: Janvier 21, 2005, 05:53:10 pm »

:D
je voudrais Savoir au bout de combien de temps les nouveaux perso :?
sont debloquable  sa fait 6 mois que j'attends j'ai eu l'occasion de joué avec violet plusieurs fois en random que doit-je faire :(
merci
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Jets

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TEKKEN 4 NAMCO SYSTEM 246 & perso non debloqués
« Réponse #1 le: Janvier 21, 2005, 06:47:44 pm »

Ya rien ici: http://www.gamefaqs.com/coinop/arcade/game/562697.html ?

Si c'est comme sur Ps2, faut surement finir avec tout le monde mais bon ca doit etre différent je présume. Sinon jette un oeil la dessus: http://www.tekkenzaibatsu.com/forums/index.php
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chacal

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TEKKEN 4 NAMCO SYSTEM 246 & perso non debloqués
« Réponse #2 le: Janvier 21, 2005, 07:19:41 pm »

:D
desolé c'est pas comme sur ps daube :wink:
est sur se site y a rien j'avais deja fais merci quand meme :cry:  :wink:

d'autre proposition?????
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Jammaster

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TEKKEN 4 NAMCO SYSTEM 246 & perso non debloqués
« Réponse #3 le: Janvier 21, 2005, 08:55:43 pm »

ps daube ??? ça la même boîte en plastique le 246! :D
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hikaru

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TEKKEN 4 NAMCO SYSTEM 246 & perso non debloqués
« Réponse #4 le: Janvier 21, 2005, 11:09:02 pm »

Citation de: Jammaster
ps daube ??? ça la même boîte en plastique le 246! :D




 :non  A ta place j'éviterai de mettre les doigts dans la prise
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chacal

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TEKKEN 4 NAMCO SYSTEM 246 & perso non debloqués
« Réponse #5 le: Janvier 22, 2005, 03:10:20 am »

8)
j'ai pas souvenir que mon 246 je devais  depôussiérée les raynures
avec un conton-tige est  :twisted: levé mon cul pour le rénissialisé quand le jeu plante :wink:
compart pas le metal & le plastique degueux de chez Sonaille la raccaille :wink: qui nous pond des disignes degueux
quand tu voit les Gammes :D  ES de leur produits en Hautes Fidélitée  :shock:  :D
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Jets

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TEKKEN 4 NAMCO SYSTEM 246 & perso non debloqués
« Réponse #6 le: Janvier 22, 2005, 12:06:00 pm »

Ouai enfin on parle de la carte mère là , la ps2 est un systeme à  99% comparable au s246. De même que le système 11 était une Ps1. Ca permet d'ailleur des convertions rapide et super fidèle (oui cest même souvent mieu sur console qu'en arcade de nos jours). En revanche il est clair qu'un tekken5 sera mieu en arcade que sur ps2 car le systeme est un s258 donc un peu supérieur au s246 mais ca joue sur des détails (plus rapide et plus de ram que le 246, exactement pareil qu'entre le s11 et s12 à  l'époque) à  moins d'avoir des écrans relativement grand (genre plasma 42") au quel cas je présume que l'ancien hardware aurait du mal avec sa ram pour un affichage anti-aliasé sur ce type d'écran "extrème". Bref hormis l'apparence c'est même combat, mais bon je suis bien d'accord que l'arcade reste l'arcade :)
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RainMakeR

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TEKKEN 4 NAMCO SYSTEM 246 & perso non debloqués
« Réponse #7 le: Janvier 22, 2005, 02:08:33 pm »

normalement en arcade c'est forcement des times release. Par contre t'a ptet une version beta ou un truc du genre parce que ca m'etonne que depuis 6mois t'es pas de persos debloques oO

Ptet que ton horloge interne marche pas
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Jammaster

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TEKKEN 4 NAMCO SYSTEM 246 & perso non debloqués
« Réponse #8 le: Janvier 22, 2005, 02:28:18 pm »

vui, le 246 est bien une PS2...Une plateforme pas si mal finalement  face aux autres atomiswaves et hyper64...
Une plateforme fort puissante d'après les dires des teamers MAME sur une architecture multiproççç dans la ligné ST-V SEGA là  où SEGA inovait mais échouait sur les systèmes bipro, Sony réussissait...
Ca semble bien de cracher sur SONY (???), mais chapeau bas à  leur produits ...

(qui à  dit que la PS2 était hors course techniquement ? ...Les mêmes qui disaient que la Saturn était poussive là  où en fait c'était un bouillonoire de pixels...)
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chacal

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TEKKEN 4 NAMCO SYSTEM 246 & perso non debloqués
« Réponse #9 le: Janvier 23, 2005, 06:28:17 am »

Citation de: Jets
Ouai enfin on parle de la carte mère là , la ps2 est un systeme à  99% comparable au s246. De même que le système 11 était une Ps1. Ca permet d'ailleur des convertions rapide et super fidèle (oui cest même souvent mieu sur console qu'en arcade de nos jours).


je ne susi pas d'accord :evil:
Comparatif SYSTEM NAMCO vs PS SONY
tu prends TEKKEN 3 sur System 12 la version PS est minablable a coté
il manque des animations genre helicoptere qui monte est qui descent
dans le stage de king ou animation dans le stage de xiaoyu.
la 3d est mieu exploité au niveau graphique et deplacement sur le coté 8)

maintenant tu prends souledge la version play est terrible mais sur le system 11 de namco les persos son plus gros meme avec un arcade system sur une télé. Les motifs est details des vétements sont mieux visible
il y a meme des echos des armes et des voix dans le stage de Sophitia
qu'il n'y a pas sur console.
tekken premier du non sur PS t'aime bien jouer avec les impacts vert?

Et je ne crois que namco c'est juste fais chié de maitre une vulgaire
carte mere ps merde dans leur 246 il ont quand meme rajouté leur carte mere aussi donc rien que deja ça y a un grande difference ?
C'est comme l'atomiswave 8)
carte mere 100% recyclé dreamcast reste des stocks de sega 8)
c'est pas moi qui l'a inventé c'est prouvé :twisted: donc parl'on z'en des mes chose sur truc machin chouette .hein!
bientot on me dira que soulcalibur II sur PS2 ouai heu! c'est pareil que le 246
a mon avis le gua c'est mangé le hokuto originel dans la rétine euguéééééééééé. 8)

Comparatif NAOMI VS DREAMCAST

GUILTY GEAR X premier du nom sur naomi
music tres bien echantillonnée pour sur se type de cartouche c'est rare
mais la deamcast la surpasse de loin plus accoustic les instruments tu degueule  :wink: tellement que c'est parfais no problemo
mais se sont rattrappé avec le XX sur GD
mais les effets de lumieres et le graphisme sur naomi sont superieur
a la dreamcast.

PS VS ZN2
RIVAL SCHOOLS
LES chargements de transition des persos sont HORRRRRRRRRRRRRRRRRRrrrrrrrrrrrrrrribbbbbbbbbbble
Les effets de lumiere des flammes ou tout autre effets lumineux pixelise un MAXXXX .
 
DRAMCAST VS SEGA MODEL 3
VF3 Defoncé sur la dream  rien a voir sur Model 3.

EN conlusion

je ne defonce pas les version consol les des jeux mais un petit éclairsissement  .

entre a system a 3800 euro{ (tekken 4 a l'epoque )ou 5 est une console a 3000 boule] il faut etre realiste

ONT NE COMPART PAS DES  ENCEINTES SONY mais la j'exagere A DES
NAUTILUS B&W SERIE 800 SIGNATURE 8)  :roll:
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« Réponse #10 le: Janvier 23, 2005, 08:59:18 am »

Citer
ONT NE COMPART PAS DES ENCEINTES SONY mais la j'exagere A DES
NAUTILUS B&W SERIE 800 SIGNATURE  


 :D
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« Réponse #11 le: Janvier 23, 2005, 12:15:49 pm »

t'aurais pu comparer à  des Klipsch référence à  tant faire... On aurait presque pû croire que tu es un audiophile :)

...Et d'acord avec toi Chacal que VF3 MODEL3 est quand même bien mieux que la version cheap power Vr sur dream :)
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« Réponse #12 le: Janvier 23, 2005, 12:20:49 pm »

je pense que le gaillard est un audiophile. Des B&W Nautilus, c'est le sumum des enceintes. Il ne reste pas grand chose mieux (Tannoy Westmister?).
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« Réponse #13 le: Janvier 23, 2005, 12:46:57 pm »

Oui, je veux bien te croire :) .
Le prob est que l'entrée de gamme chez Klipsch enterre du Tannoy Fusion...
Y'a peut-être des marques nordistes qui dépasse mes connaissances qui peuvent rivalisées avec Klipsch comme VIFA par ex ;)
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« Réponse #14 le: Janvier 23, 2005, 05:15:29 pm »

mmmmmmmmm

les jm lab micro  utopia belyrium

cable mite terminator ampli accuphase

et lecteur p30 de chez teac 8)
comment ne pas resté inculte 8)
http://www.dvdrama.com/news.php?6029
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